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超级漫画素描技法——透视篇商

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  •   分类: 图书,艺术,绘画,素描 速写,
      商家: 当当网
      作者: (日)林晃著,武湛译
      出 版 社: 中国青年出版社
      出版时间: 2008-10-1字数:版次: 1页数: 199印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787500683179包装: 平装内容简介
      透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为“制图技法”而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。
      有些绘画是“没有透视”、“透视混乱”的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。
      这本书中介绍了适合漫画或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。
      所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。 而且,背景也是有人物的“空间”,是一种广义的“立体”。
      希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。
      目录
      开篇本书的目的
      处理空间效果与立体感
      从立体到空间
      空间中无限的进深感
      所谓“水平线”,就是将空间分出上下的分界线从二维空间到三维空间的产生
      第1章画面制作的基础从一点透视法开始一点透视构图法的基础
      平面与立体的区别/用一点透视来表现立体效果/水平线画在哪里更合适?/灭点放在什么位置更好?
      熟练地运用角度
      学习走廊进深感的表现
      试着用一点透视来绘制走廊/出色地表现走廊细节的方法/试着在走廊时画出人物
      从走廊到室外
      狭窄的街道与宽阔的街道/大街/住宅区的十字路/商业街
      在拐弯的街道或坡道表现中使用的一点透视
      拐弯的街道/坡道/台阶
      第2章在画面绘制的实践中运用两点透视法
      两点透视构图法的基础
      与一点透视立体结构的区别/用两点透视法绘制建筑物时的技巧
      绘制建筑物
      绘制楼房和房层/绘制街道和房层/绘制室内
      绘制学校
      外观/教室/卫生室/体育馆
      绘制身边的商店
      家庭餐馆/快餐店/便利店
      第3章灵活地运用了透视的自由画面绘制
      三点透视构图法的基础
      仰视与俯视画面的处理
      坐姿
      使用照片的画面绘制
      1.临摹绘制的情况
      2.一边修改一边绘制的情况
      除透视法外的远近法超越透视!
      
  • 我用弟一个就是电子不赖用,买第二个没用多
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