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建筑景观钢笔画之大禹手绘【5





  • 41.渐变叠加中的渐变参数。(不透明度是上面2个小箭头的设置哦,别搞错了。)





  • 42.图案叠加参数。(里面有一个图案,已经上传文件,可以下载使用。)






  • 43.按着shift键把麦克风纹理和麦克风形状选中,然后按快捷键ctrl+G编组命令,并名为为麦
    克风主体。选择麦克风主体(组),按着ctrl键并鼠标单击添加图层蒙版。(记得因为是要添
    加矢量蒙版,所以一定要按ctrl键!)






  • 44.将麦克风形状里面的矢量蒙版内容按ctrl+c复制一个。(记得是矢量蒙版的内容,选中蒙
    版里面的东西按ctrl+c复制,在矢量蒙版上要用快捷键A路径选择工具,才能移动或者编辑哦
    。)







  • 45.将麦克风主体(组)的矢量蒙版选中,然后按ctrl+v粘贴一个。(这时你会看到框框之外
    的圈圈已经不见咯,也就是说在这个组里面的所有内容将会被这个蒙版的内容约束着,不会超
    出这个蒙版的范围,这就代表你有这么高的技术都不能越狱了,哈哈哈!)







  • 46.把麦克风形状复制一个 然后放到麦克风纹理的上面,命名为明暗交界线,记得要把它原来
    的图层样式给删掉。(如何删图层样式,就是那个fx的小图标,需要在改图层上按鼠标右键,
    就会出现菜单,选择清除图层样式。)






  • 47.给明暗交界线 添加新的图层样式。(记得把填充设置为0)







  • 51.将明暗交界线复制一个,得到明暗交界线副本,把不透明改成50%,填充为0%。





  • 54.选择圆角矩形工具,参数如下,画一个圆角矩形。(记得要选择路径,就是左上角小红线
    上的钢笔。)






  • 56.填充黑色。(是不是有点像磨指甲的磨砂棒呢,呵呵)






  • 57.在菜单栏,选择滤镜-模糊-高斯模糊命令,高斯模糊参数如下。





  • 58.给右圆柱阴影添加蒙版(点击图层面板小红线的按钮),并拉出一个渐变效果,效果如下







  • 59.给右圆柱阴影添加图层样式。(填充为:0%)





  • 62.复制一个右圆柱阴影并复命名为左圆柱阴影,然后放到合适的位置上。





  • 63.你会发现左圆柱阴影的效果是相反方向的,要把它调整过来,打开左圆柱效果的图层样式
    ,把里面的反向打上勾。 (如果直接用自由变换命令是没有变换的)






  • 66.画一个矩形,把它放在正中央的位置。(可以拉出一条参考线来对齐)






  • 67.选中形状1的矢量蒙版内容,在正中间用钢笔工具上下各加2个锚点。(记得要选择矢量蒙
    版的内容后才可以添加锚点的)





  • 68.使用直接选择工具和锚点转换工具制作成以下的形状。






  • 69.运用图层样式,并命名为铁环 ,把铁环图层放置在组的上方。






  • 75.效果图。(我在做教程的时候,没有把铁环和明暗交界线对好,你们可以稍微移动一下,
    它们对齐。)






  • 76.将铁环复制一个,把原来的原样式去除,命名为铁环投影,放置于麦克风主体(组)里面的
    第一个位置,然后添加新的图层样式。





  • 80.选择矩形工具,画一个矩形,宽度和铁环差不多,高度短一些,参照下图并命名为铁环上
    阴影。






  • 82.选中铁环上阴影的矢量蒙版,用钢笔工具在正中间加一个锚点。







  • 83.把铁环上阴影的路径调整成以下形状。(使用钢笔工具和转换点工具完成)






  • 88.在画布中鼠标点一下,出现矩形,然后放到铁环的中央。






  • 89.把该图层命名为中心轴,并放在铁环上阴影的下面。






  • 90.选中中心轴的矢量蒙版内容,然后在两边正中间用钢笔工具各添加一个锚点。







  • 待续~!

    因为站酷不能上传多100张的图片,所以再发多一个经验分享~!稍后





    91.按A使用直接选择工具,点中刚刚添加的锚点,往外拉一点,做出圆柱的效果。






  • 97.选择矩形工具,参数如下,然后再画布中点击一下,出现一个小矩形。






  • 99.选择椭圆工具,设置一下参数,在画布上点击一下,出现小圆圈。






  • 101.编辑形状1的矢量蒙版,把圆形路径复制一个,然后把3个路径排列成圆柱形。(把里面的圆复制的时候,直接用快捷键ctrl+c,ctrl+v,然后用路径选择工具移动。)







  • 106.画一个和刚刚椭圆大小一样的椭圆。(这个椭圆是肚子凸出的哦)






  • 112.把形状1复制一个,得到形状1副本,然后把图层样式给去掉,移动到形状2图层的上面。






  • 115. 按A用路径选择工具(黑色的小箭头),选择左边2个路径(一个椭圆一个长方形),按左上角的第一个按钮。(记得要按组合)






  • 116.把右边的椭圆移动方形边界的中间,然后按左上角的第二按钮,记得要按组合哦!(只需要选择右边的椭圆就可以了,不用全部选择。)






  • 117.效果图。(这个麦克风运用了很多矢量蒙版和路径,需要细心处理,慢慢来吧,加油咯~! 嘻嘻)







  • 118.然后在旁边画几个长方形,最后打开网格来画,可以对齐网格!(使用矩形工具来画)。(这几个长方形是运用在形状1 副本的蒙版上的,不是独立图层哦,如果忘记的之前的步骤,请看看99步的详细。^_^)






  • 119. 把长方形移动到里面,选择左上角的第二个,组合一下。






  • 127.把这3个图层选中,按crtl+g编组,组名为左耳朵(麦克风的耳朵哟~嘻嘻)。然后把左耳朵复制一个,命名为右耳朵,把它放在对称的位置上。








  • 129.把麦克风形状复制一个,移动到背景上面,并命名为底座,把原来的图层样式去掉。






  • 130.选中底座,然后按ctrl+t自由变换命令,设置参数或者自己调整为以下大小即可。






  • 132.选中底座的矢量蒙版内容,然后按ctrl+c ,ctrl+v复制一个,再按ctrl+t变换大小!(记得要用路径选择工具选择矢量蒙版内的东西哦~!)








  • 133. 自由变换确定后,按左上角的第二个按钮,组合一下。(记得只选择小的那个路径就可以做组合了,不要2个都选中哦,不然出不来效果的)







  • 134. 再画一个矩形,位置如下,主要是把多余的给删掉。(记得这几步都是在同一个矢量蒙版上做的。)







  • 135. 按A路径选择工具选中刚刚画的方形,然后按左上角的第二个按钮,组合一下~!






  • 150.选择椭圆工具,参数如下,在画面点击一下。







  • 152.给刚刚画的圆,命令为圆形,添加图层样式。





  • 157.最终效果 ,至于LOGO这里就不做演示了,你们可以自己DIY一下哟~!




  • 建筑与城市规划考研快题总结 建筑同城市的关系  建筑同城市的关系 内部功能分析 外部环境分析 停车场的设置 建筑造型分析 建筑设计手法 建筑的轴线 建筑的层次
    考研快题总结
          建筑同城市的关系有三个基本方面:
          基地同城市道路的关系及其位置对建筑相应的要求。基地同城市道路的关系有三种:
    1 、基地面临交叉路口。要求建筑具有一定标志性,并有一定面积的绿化和休息空间。
    2 、基地面临主要道路。立面处理最为重要,可入口,停车,但在城市主干道上不宜开入口和停车场,因为会降低车辆行驶速度。
    3 、基地面临次要道路。立面处理可稍简化,适合入口停车并宜退让红线较大距离,以使对行人不会造成太大的压力。
    4 、基地面对着道路。建筑适宜有一定的层次感,通常使用的手段是在建筑上开口。
    5 、道路需要疏浚。当道路转折角度过大,视线不便时,需考虑使一部分基地作为舒缓道路的过渡部分,有适当面积的铺地及不遮挡视线的绿化,以满足人行交通。
          建筑与周边旧有建筑的关系。
    1 、建筑同周围建筑围合成庭院。
    2 、建筑遮挡旧有建筑。
    3、 透过建筑能看到旧有建筑。
    4 、建筑同旧有建筑在高度上或形式处理上的统一或对比。
    停车场的设置。
    停车场一般应位于城市次要道路边上或L型道路的交*端口。
    快速建筑设计的设计过程:内部功能分析和外部环境分析。
         内部功能分析
    1、功能组成;动静,公私分类;面积方块图;空间的特殊需要;门厅,楼梯间,卫生间的大小,数量,位置;注意是否有面积过大的房间。
    2 、根据建筑密度和基地面积估算出一层面积和层数,并在总平面图上确定建筑的主次入口,停车位置和基本流线,并按比例画出建筑的基本布局。
    3、功能流线图。
    4、层高和结构形式,柱网布局。
        外部环境分析
    1、城规要求:建筑密度50%,容积率,高度控制,绿化率,入口要求,消防疏散要求,日照间距。
    2、地形地貌分析。
    平整地形建筑布局可适当灵活扭曲,复杂地形建筑布局宜完整简洁。
    十字路口或缺角地形中建筑处理宜为锯齿型或弧型,城市边角料地形中不宜多实际功能。
    坡地地貌依据其起坡角度的大小,可采取全埋,半埋,架空等不同的处理方式;建筑与等高线一般有平行和垂直两种关系;根据落差的大小可选择跌落半层,一层;落差应结合停车场等功能进行有效利用。
    临水地貌应注意两点原则:建筑平面舒展,立面轻盈;建筑可适当延伸至水面并与水面产生关系。
    3、基地周边环境景观,视线,噪声分析。
    4、基地周边原有建筑物的高度,布局,立面及屋顶形式 。
    5、基地内部原有绿化,遗址等要素分析。
    6、基地所在地的气候和风土传统。
         建筑造型分析;
    1、办公楼与旅馆立面处理外窗较为规律化,可通过窗的设计和突出局部构架使构图活跃。
    2、博物馆,展览馆类建筑主要依*天窗采光,故外立面较实,可通过对天窗造型;运用片墙,构架;墙体内陷做洞口处理;具厚重感的体块咬合;墙面突出片墙或凹进做侧窗;墙面做影壁;建筑与水结合等手法进行活跃化。
    博物馆,展览馆的用窗常用形式主要有天窗,高窗,侧窗,局部有高角窗处理,由于功能的文化性需要,经常有局部与大片玻璃幕墙对比的运用。
    3 、综合体建筑的处理没有固定原则,依据气候,位置,功能的不同可运用墙体,虚构架,廊道,窗等建筑元素进行活跃。
          常见问题:
    1 、平面中易忘指北针,剖切符号,主次入口,室内外不同地平的标高,房间名称,楼梯指针,
    消防楼梯,室外台阶,通高线,上层悬挑的投影虚线,在2层以上平面中若能看见屋顶,要将屋顶打格同室内空间区分开来。有要求时需进行无障碍设计和电梯设计以及停车位设计,室外地砖一般到1500X1500左右。
    2 、剖面中易忘画女儿墙,室内外高差,标高,梁线,不宜画阴影和材质表现,可画人表达尺度。
    3、总平面中易忘指北针,主入口标识和标层数,宜打阴影,并应与平面图方向一致。(避免理解混乱)
    4 、立面处理形式感应较强,多用虚实对比,突出的片墙和框架,隔栅,遮光板,百叶窗以及各式的窗(横竖条窗,大小点窗,方窗圆窗,侧窗,天窗,高窗,玻璃幕)雨蓬等突出。光影关系应强烈,适当辅以绿化,时间充裕时应将建筑外轮廓线加粗,并画出材质(木,砖,石,涂料,铝板,玻璃,混凝土等)
    5 、2000M2以下的建筑楼梯间一般不多于4个(特殊需要除外),卫生间不多于3个,楼梯间和卫生间合并设置时位于入口或建筑端部,位于入口时宜与人流进入方向一致,尽量不使楼梯中间平台正对大厅和入口。(视觉效果差)分开设置时常位于主体功能之间,形体上可做凹进处理。
    6 、建筑形体布局常用的有一字型,L字型,T字型,十字型,工字型,王字型。设计时按功能灵活使用,比如工字型的一边可扭转或改变形状。
    7 、流线宜简洁通畅,景观丰富。
    8 、透视图畸变不宜过大造成变形。透视图背景是天故比轴侧图方便绘制。
    9 、楼梯间一般3M X 6M左右,卫生间(男女合计)6M X 6M左右,蹲位900X1100,应至少配有公共盥洗室。
    10 、单间面积较大时,需考虑独置或置顶以及疏散。
         建筑设计手法笔记
         建筑设计手法
         手法的涵义:建筑形象的构图、建筑形象的气质、以及通过什么方法达到形态的和谐性,手法比技巧抽象和有情趣,它贯穿于立意构思到细部处理。
          建筑设计手法的基本内容:
         立意性手法:通过什么素材和手法,表现什么意境和思想。解决心理需求、情态和审美的内涵。如空间的缓冲处理、空间的延伸作用、形态的人情味。
        布局性手法:将意具体化,把形式转化为形象。如将建筑语言化、符号化,产生众所周知的共识性符号,然后纳入自己的作品中,门窗、檐部、栏杆、踏步等。[把朦胧、抽象的想法落实到具体的建筑形象,首先要善于思考,即形象思维,或称视觉思维,心目中的建筑形象,既包括历史和现实的,也包括自己萌发出来的形象。]
         单体处理手法:布局完成后要研究具体形象的细节安排,如门窗要考虑比例、高低、大小、前后、明暗、色调,材质。
         细部处理手法:细部即细小处、局部,室内装饰视距近、对象具体,细部很重要,尤其材质、色泽、转折、过渡、收头更为重要。
         建筑造型设计手法实例:古希腊波赛顿神庙(正三角形的稳定)。日本京都人脸住宅(明喻)。美国纽约利华大厦(垂直与水平裙房的比例、高层下端内缩收头、高层顶端的收头)。美国科罗拉多州空军士官学院教堂(尖三角隐喻飞机,群体的秩序感、韵律感)。苏州拙政院香洲(仿船坊,由平台、廊亭、外廊、内厅组成,整体比例确当、既分又合、虚实-全虚、半虚、实-处理有序、高低错落)。
         几何分析
         把建筑抽象为最简单的基本形体,研究其形式关系,这就是几何分析法。是一种从大处着眼的方法。
         黄金分割:直角三角形直角边比2/1,以短边长截钭边,钭边剩下长度截长直角边,交点两侧比为黄金比。此比构成的矩形最和谐。
         古典主义三段式:檐部、柱廊、基座之比为1/3/2。
         几何分析实例:北京故宫太和殿(等边三角形的下半部叠两个圆形)。美国芝加哥西尔斯大厦(九宫母题,渐次减少方柱体)。美国华盛顿国家美术馆(位于国会前广场三角地,贝聿铭大胆把它安排成两个平面为三角形的建筑,用块体的切割、挖补、移位的手法设计立面。
         建筑形象的轮廓线:上海外滩建筑群、巴黎埃菲尔铁塔、阿尔及尔英雄纪念碑、北京人民英雄纪念碑、西安小雁塔、印度泰姬陵,都是抛物线、圆尖顶外隐含圆尖线。
          建筑的轴线
          中轴线或视觉重心线。把握轴线是很有用的设计手法。
          对称轴线:特征是庄重、雄伟、空间方向明确,有规则。性质1:左右物对于对称轴线的对称性越强,轴向强度越强。性质2:限定物的自对称性越强,轴向强度反而减弱。
          非对称轴线:一般与建筑形象的重心相一致。
          轴线的暗示:1、用功能性的墙体、坡道。2、用形的有序排列,如柱列、窗。3、线型连续的点列。4、墙面漏窗。5、形的轴向暗示。
          轴线的转折手法:轴线的交叉、转折、过渡较难。处理方法为1、作暗示性的饰物,起指路标作用。2、加强主要轴线的强度。比如说作起首处理。
          轴线的起讫及收头:上海鲁迅公园鲁迅墓建筑,墓碑形似终端,但实际轴线未终了,应在墓碑后处理过渡物,如用松林,正如天王殿,正面是弥勒,后面是韦驮,就避免了造成轴线终结。
          建筑的虚实处理
         虚和实即物质实体和空间,墙、屋顶、地面实,廊、庭院、门窗虚。虚又可以引伸到实墙的凹面,因为凹面增加了阴影和空间,而实又可以引伸到凸面。
            建筑立面的虚实法则
           左右的虚实法则是对称性的,左虚右实和左实右虚等价。分几种节奏关系:大虚大实、小虚小实,以实为主和以虚为主都可以。随机的、似对称非对称的较难把握。上下关系的虚实是不等价的。一般说,上下的虚实可以用三段式来处理。罗马斗兽场,三层虚的连续拱圈上是一层实墙,显得有一定视觉重量,立面形象完整,券间墙都作倚柱,其凹凸和阴影的作用,也增加了形象的虚的成分。某体育馆顶有一个宽大的尾盖,把原来外面的空间放在里外之间,增加了层次。
         空间和实体的关系 1、空间为虚,实体为实,虚因实而生,实之目的是虚。2、构成空间的实体,因其大小、位置、形状、质地等不同,会产生不同的构成空间的视觉能量。3、空间之应用,必须用实体来限定和表达。实例:上海教育会堂中庭空间,用水池切入,实楼梯联系上下,玻璃引入街景。中国园林一般一面紧,一面松。上海商城入口,既封闭,又通透。杭州西湖小瀛洲水中有岛,岛中有水,虚中有实,实中有虚。
         建筑群的虚实分析 北京的传统民居是组织了外实内虚的空间。现代居住区将密集的住宅做成开放式,然后与公园相邻,空间结构是公园(公共空间)-中庭(半公共空间)-小路(半私密空间)-住宅(私密空间)。苏州网师园东部为多进式布局的居住性建筑,中轴线规划,密集,中部为园林主体,水池形成大空间,为了增加层次,将水池东南角和西北角做成港湾形式,以小桥分割,西部以一墙之隔引向建筑,墙下一廊,引入的院子以池水和建筑收头。杭州玉泉以两个观鱼池为中心,组织起两个院落,以景区之空始到建筑之实,又到鱼池之空结束。西泠印社把山顶空间围起来,但围而不闭,宜于远眺,疏密有致。
           建筑的层次
          层次与造型 [距离的远近不同产生景物的层次,没有层次,景物一览无余,也就没有情趣了。欧阳修蝶恋花写道,庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。]增加层次的手法有,设围栏物、改变地面材料、改变地面或空间的高度、使用家具围护、使用玻璃隔断。大凡层次处理,一定要注意格式塔法则,即凡事都应当注意自身的形状,不但注意实的、使用部位,还要注意空的、不使用的部位。单视场:一眼望去能见到数个层次的。桂林榕湖饭店四号楼入口内庭院,门斗到门厅,门厅通过大片玻璃看到内院,内院又有水池、绿地、廊、楼梯,进入内院又须转弯抹角。广州白云宾馆入口小院与门厅有大片玻璃相连,视线通透,院子中小桥、水池、廊、山石林木尽收眼底,一座小平桥把水池分成两个,大的方正,小的曲折,更觉生动[两个空间形态,如果是视觉层次的,有两种做法,要么完全一样,要么完全不一样]。上海某别墅客厅,在客厅可见餐厅和门厅,形成三联空间,使客厅与门厅间有过渡,厕所在客、餐之间的廊边,既有暗示,又隐蔽,客厅餐厅间用高低步、对柱分隔。昆山中国银行底层空间,中庭和营业厅用柱子分隔,中庭与门厅用不同层高处理,中庭与后部,用柱又用不同层高区别。多视场:多视点感受时的建筑形象,从入口到出口沿线都能感受到,有如展览馆内的人不断改变视角。此时人对空间的层次感受,以记忆的形象为主,辅以逻辑思维完成。多视场层次,不可能让每一空间都有强烈个性,只须使人记住流线,即层次的结构,也就突出了要记住的主要空间。多视场的层次,设计在关系。一组空间,有大路、小路,有亭子、草地,大路让人快行,小路让人慢步,亭子用于休息,草地可以随意,空间形态与功能是一致的。苏州留园的入口非常巧妙。上海鲁迅陈列馆,进厅后向右参观,一路三折到休息厅,上楼亦如是。大型江南私家园林苏州拙政园,空间构图必须注意多视野层次。拙政园原东部是明王心一归田园居,西为张氏补园。从原来中部腰门入院较为合理。长弄堂从东北街到头是腰门,开门见山,以山障景,造成非视野层次,绕过假山,豁然开朗,是个十分丰富的单视野层次,可见到远香堂、南轩、荷风四面亭、池水、小山、见山楼、香洲等;可供选择的路有三条;园中还有园,东南角的枇杷园、西部之园都自成一体。还有更小的层次小庭院,如海棠春坞、玉兰堂,层层深入,其趣无穷,这就是空间层次手法。小沧浪是单视野层次观景佳处,通过小飞虹(廊桥)可见荷风四面亭,属典型空间层次手法。
    建筑层次的运用 用多层次来解决私密功能要求,如住宅、办公中的经理室(经过秘书室到经理室)。还可以解决有聚有分的功能要求,如展览馆建筑,不封闭空间,只起隔挡作用;美国纽约古根海姆美术馆,空心圆形建筑,玻璃顶,人乘电梯上,沿螺旋形展览空间走下来;洛杉矶海特旅馆中庭是美国建筑师波特曼的共享空间理论的典型表述,在一个大空间里,划分出限定不太强烈的小空间,产生空间层次效果,体现当代社会的交往精神。空间层次还可以用来解决深度感要求。住宅的空间性质和关系比较单一,空间不大,处理时不能大手大脚,应该精打细算。起居和餐厅在一起时,要适当作一些暗示以交代分隔,有大空间需要时则可以合二为一。[有的空间对内是外部空间,对外是内部空间,这被称为重置空间。][有的空间分隔用的手法很特殊,比如把一个西方古典式的门廊倒置、斜放,非同一般,不但有了层次,还令人激动,这被称为手法主义。]广场是没有顶盖的建筑,也有层次问题。罗马圣彼得大教堂广场,起始于一个长方形广场,然后是一个正梯形,再加一个椭圆形,然后是教堂。效果是气势非凡,有利于远看的教堂视觉形象。美国圣地亚哥霍顿广场,三大块,用廊式符号化了的分隔来处理,上下内外都有交织,有分有合,十分有机。现代广场空间层次手法有多种形式,廊、绿化、雕塑,还向高度方向发展,使用下沉广场、天桥、楼廊等,使空间更多样。
          收头方法
          一个形体的边界,或起始,或终止,或转折,进行处理使之有一个完美的交代,这就是收头。基本法则为:形象终止要有交代。不理想的形象要设法隐蔽。不同的材料平面交接要用凸凹缝。不同的材料立体交接,阴角可直接交接,阳角处理要用线脚、凹槽、压条把阳角转变为阴角。近年来,建筑形象上多用空架子表述形式,作为收头,有的不合逻辑,显得虚假。有的建筑形象由地面钻出来,好像没有作完,就是没有在地面上作收头。两个立方体相贯,需要有咬合部,不能面面相贴。坡屋顶的相贯也要咬合,这样才符合逻辑。窗和洞口在面上通过对位关系,确定收头之处,如果边界与边界的位置含混不清,其形态就不会好看。几种材料的交接最好不要作平接,要有凹凸处理,不能凹凸处理作凹线也行。
          建筑的尺度
          建筑形式以多大尺度为合适,建筑的内部形象尺度如何统一,是相当重要的问题。建筑的尺度以人的尺度为基准。人的基本尺度是:站高1700、头顶距目120、重心高1000、垂手指尖至地700、两手距1700、举手高2100、肩宽500、坐小腿高440、坐肘高660、坐顶高1320。人的空间要求并不是越大越好,而是适度,6平方米以下适合1人书房,6-12平方米适合4人以下交谈,12平方米以上可供5人以上活动。人与人的空间关系的参照:相好者的空间距在两臂内(1.5米),不识者在四臂外,排斥者在六臂外。日本的席为空间单位,一席2平方米,两个人的情感空间是四席半,9平方米最理想。建筑尺度反映在建筑体量、内部空间尺度和建筑空间场-建筑物、空间、人之间的统一关系。宗教建筑之所以祟高,是以大的空间压倒心灵,要有升腾感,高度要超过人的20 倍。上海南京东路建筑的高大是因为路狭的原因。对建筑的尺度判断来源于人的经验:认知部件门、窗、台级、檐部、栏杆、阳台等大小基本固定的局部形象上。有一些巨大体量的建筑,不能用窗来作尺度参照,就要完全取消熟知的建筑构件和心理模式,得以用车、人来参照,千万不能似是而非,令人难以捉摸。同一建筑形象中,尺度要统一,德国莱比锡的联军纪念碑(战胜拿破仑)拱门巨大,门下的台阶不是台阶,高达一层楼,使建筑尺度混乱,人们不觉其伟大,只觉其巨大。建筑与环境的尺度应当统一,特别是风景名胜区,杭州西湖周围的高层建筑,体量与西湖不协调,显得西湖小了。不同的形状和大小的场空间,对人的影响可以用等值线表示,内侧一面的房角、门、窗、饰物的影响要大一些。内部空间一般较外部空间小,视场收,视距近,还要亲切可人,处理手法有:室内空间太高,可把墙角降低作圆角;空间太低,可以把墙角向内移,作圆角。适宜的高度与面积的关系是:H=lg(S+1),如果是走廊,S=16.18*宽。卧室、书房、阅览室等需要静的地方,高度宜低,一般为2.5米,就寝、写字还可更低。跳层大厅一般不宜太狭,宽至少不小于高度。
           空间的组织
           空间的眼即建筑的关键空间。公共建筑中一般为路线相交的门厅,园林建筑中一般是院子,住宅中是起居室,饭店里的餐厅,宾馆里的中庭。空间的组成由围(可以有缺口,更生动)、覆盖(有关怀、保护作用)、凸起(如台、坛)、凹入(有隐藏、安全感)、设立(如碑,空间边界不确立)、地面材料不同等七种构成方式。空间的类别有并置(性质相同排比)、重置(大套小,前套后)、主从(一主数从)、宾主(两个空间性质不同,地位相近,最好有一个过渡空间)、顺序(有顺序关系)、综合性(多种关系)六种空间。空间的组合手法一是每个单体空间形式的选取,二是这些空间怎样组织。实例:麻省理工学院宿舍(并置,蛇形弯曲,单元并列);客厅里沙发围出的一圈(重置);联合国教科文组织(宾主,秘书处和会议厅间用门厅过渡)。空间既要分隔,又要流通,分平面和立体两方面。平面实例:美术馆;金鱼廊;杭州玉泉;上海豫园。立体:两层合一不宜太狭小,宽不小于高,上下层的高宽比最好一样,不宜太扁,如太深感觉较差,上下之间流通部分最好作曲线形状,有动势,并用吊灯或其它有形之物(楼梯栏杆、观光电梯)沟通上下。空间的方向性即导向性:长方形长为主向;正方形、正六边形、正八边形有静止感;圆形有运动感又有旋转的感觉;直角三角形有四个方向作公共空间较好;非直角三角形有六个运动方向有来去匆匆的感觉。实例:体育馆作成圆形,适合观看比赛,圆形有向心的兴奋性,但开会不宜;帐蓬结构空间自由多变,宜于展览会、运动场、健身房、候机楼及文娱游乐场。
          建筑形态的意象构思
          有两种看法,一是认为建筑形象不含其他意义,建筑形象只要符合自身的艺术法则的要求-变化和统一、均衡和稳定、比例和尺度、节奏和韵律,以及层次、虚实、方向性。二是认为建筑形象要反映文化,表达某种意义,表现船帆、飞翔。形的基本心态:立方体静穆、理性、方直;长方体理性、划一、有方向性;柱体确定性、严肃性、纪念性、祟高性;锥体和棱锥稳定性、永恒性;圆柱体如果高大,运动感强烈,严肃性减弱。建筑形体是由以上这些母体构成的。而建筑设计的文化有一些是由象征符号如蝙蝠、鱼,隐喻如黑瓦白墙中黑喻水以避火,文字如匾额、楹联等表现的。西方古典手法:古希腊古罗马用柱式(陶立克平直,喻男性美;爱奥尼奥带卷涡,喻女性美;科林斯带藻叶,来自科林斯一位少女的墓碑,少女的奶妈把祭篮放在长有茛菪草的碑顶,到了春天茛菪草伸出篮子,沿着它成长起来,成了涡卷形的曲线)、柱廊、山花、水平檐部、连拱。中世纪用尖拱,拱中向上升腾,用尖塔,用作成拉丁十字的平面象征耶稣受难。文艺复兴时期形上多用圆和正方,强调水平构图。文艺复兴以后的古典主义强调严格的比例关系。中国古典手法:长期稳定不变,宫殿高大,开间11间,饰物多;宗教建筑中的塔又是楼阁,又高耸入云,既世俗又至高无上。民居都是分进布局,显示内向。园林布局自由,强调人的个性,树姿顺其自然,池水则求静。现代建筑手法:形象从原来的建筑抽象出来。表现出为人的情态。赖特说我喜欢抓一个想法,戏弄之,直至最后成为一个有诗意的环境。
        建筑方案设计的运作
        有人喜欢从内容出发,有人喜欢从形式出发。前者缺少创造性,不是建筑创作,立体不会好,但是基础。后者常用,对基地和设计手法对象都要熟。还有一种是构成式的,以一个体系为出发点,作各种变换,形成方案,难度较高。第四种是意象性的,把某意念投射到某种形象上,让人联想,一经点破,越看越象,如聂耳纪念碑-琴台-耳字,这需要建筑师的自我修养。一般要经过主体分析、环境构思、个性创造几个环节。

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    本文来源于城市规划博客
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    “爱一个人是不是应该有默契,我以为你懂得每当我看着你。愿意 在角落唱沙哑的歌,再大声也都是给你,请用心听 不要说话。”许多事情,不是光说就是能解释的,更重要的是心去感受。不要说话,让我们用心听。#陈奕迅#《不要说话》[


  • 就不重复细节了,不是因为太经典而在这里设悬念,而是完全无法重复···

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  • 看完这部电影后:基本上男人都觉得一阵寒意飘过,女人则觉得大快人心。

    心理看点:恋童癖、犯罪心理学

     



  • 这是一部关于校园暴力的片子,思考良久为什么名叫“大象”?——原来青春期的大象才是最危险的。 

    心理看点:校园暴力,社会心理学、犯罪心理学

     



  • 经典中的经典,强烈推荐!就算再多看上几遍,依然回味无穷啊~~

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  • 一部标准的好莱坞电影,值得一提的是,情节的接宕起伏会让你爱不释“眼”。

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  • 希区柯克的名作,也是心理电影不容错过的经典之作~~

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  • 影片并没有过多地表现精神病的歇斯底里,取而代之的是这些病人的单纯和可爱;岩井俊二的巅峰作之一。

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  • 九岁男孩Joshua,因为妹妹出生而失宠;在此之后,发生了一连串不幸的事···

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  • 一部让人深深迷恋的片子,喜欢贞德振臂高呼“Follow me”时血液沸腾的感觉。

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  • 惊觉于它如此细腻而又震撼人心。

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  • 继《暖暖内含光》之后又一治愈大片;不同的是前者是做梦大片,后者是醒梦大片。

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  • 火柴人——美国俚语,说的是那种让你掏心掏肺外加掏钱的骗徒……内容挺有意思的,结局也很精彩,值得一看。

    心理看点:洁癖、强迫性人格

     



  • 影史上只有四部惊悚片曾获得过奥斯卡最佳影片提名,这部片子便是其中之一。

    心理看点:儿童心理学

     



  • 庸人哈尔和一个胖妞谈恋爱的故事,一部有明显教育倾向,能深切满足各位有受教育痞的人们愿望的片子。

    心理看点:教育心理学

     



  • 把一部哲学名著改编成电影,还让那么多人喜欢,不容易啊~~

    心理看点:心理教育、自我分析、犯罪心理学

     



  • 这是一部通过设定极端环境表现人性阴暗面的电影,非常有震撼人心的冲击性~~

    心理看点:服从心理,经典的社会心理学实验

     

    感谢


  • 闷骚男,顾名思议就是那种外表或一本正经或羞涩或清纯,但内心狂野狂放的男人。他符合男人的道德标准:骨子里可以风流,但外表一定要做绅士。男人的骚更多是装出来的,不过却是根深蒂固的。

    闷骚男人总给人一副冷漠,正经的感觉,正是这种成熟与沧桑感轻松地蛊惑了女人的心。他不油腔滑调,大多比较有才华,虽然不擅长表达,却是满腔柔情。只有深入他的内心的人才能真切地感受到他的炽热。

    闷骚一般是指外表冷静,沉默,而实际富有思想和内涵的人。即表面上矜持得不行,骨子里热情如火的人。闷骚是一种迂回的表演,因含蓄而上升了一个境界,是一种假正经和低调的放肆。

    它蛰伏在人的体内,假寐、积蓄、含而不露、欲说还休,时机一旦成熟,就立刻苏醒,继而惊世骇俗。此类人群不轻易表达和外露个人喜怒哀乐和情感变化,但是在特定的场合或环境中,往往会表现的出人意料。

    闷骚不是贬义词,它源自台湾或者香港,属于新兴的俚语,其意思想表达说,心中极度渴望,可又在表面很克制,意思是故作深沉,不轻易流露自己的感情。

     

     冷漠

    闷骚男人总给人一副冷漠,正经的感觉,正是这种成熟与沧桑感轻松地蛊惑了女人的心。他不油腔滑调,大多比较有才华,虽然不擅长表达,却是满腔柔情。只有深入他的内心的人才能真切地感受到他的炽热。
     

     

    内向

    因为这些男人比较害羞,比较内向,喜欢冷幽默,常常会语出惊人,因此他们的思想是很复杂的。他们外表高傲,不会主动跟女孩说话,越漂亮的女孩他们就越装的很清高,这是闷骚男人最典型的特点。

    也正因为此,让女人对这些男人产生了浓烈的好奇感,女人其实都是天生的探险家,女人对一切都有猎奇的欲望,这是先天的。闷骚男人的种种表现让女人摸不清他要干什么?他在想什么?

    尤其当女人脆弱的时候他会义无反顾的,一反常态地关心你,呵护你,他会陪你看日出日落,只为博你一笑。这是任何女人都无法抗拒的。闷骚男人之所以能蛊惑女人心因为他们身上有女人想要的东西,神秘感和安全感。


     

    女人甘心情愿地被蛊惑

    女人穷极一生想要得到的不是金钱和名誉,而是一个可以安全依靠的胸膛。这就是女人,简单的女人。闷骚男人恰好给了女人这样的感觉,因此,遇到这样的男人女人甚至可以主动去迎合他们,所以不是闷骚男人蛊惑了女人,而是女人甘心情愿地被蛊惑。

    总之,这是个彰显个性的时代,在不违反法律道德的前提下谁都可以自由地伸展和释放,只要你高兴就好,管别人说什么呢。有的人风骚做不来,闷骚还放不开,就整天说这个骚,那个骚,何必呢啊!一个向骚看齐的时代来临了!



  • 典型人物

    达·芬奇
    不容置疑,达·芬奇是个天才。他不仅代表了文艺复兴时期的最高艺术水平,而且是位大科学家。他早就有了直升飞机、潜艇之类的构思,可惜在年轻时受过的心灵创伤使他大半生都隐藏着自己的各种奇思妙想不敢公开,甚至用倒写法人为制造理解障碍。

     

    康德
    这位写了三大批判的大哲学家几乎一辈子没出过远门,每天准时出门散步,分秒不差,小镇上的人都用他散步的时间校对自家钟表。他终身未娶,也从未传出什么风流韵事,但他的传记作者古留加仍旧从一些信笺中读出了蛛丝马迹,他在信中屡次提到“上好发条的钟”,与当时流行小说中的偷情描写不谋而合,于是古留加推测这是他与贵妇人幽会的暗号。


    钱钟书
    他说过:你喜欢那个蛋,又为什么要去看下蛋的鸡呢?退一万步说,就算你见了下蛋鸡,也未必看得出名堂来,钱式智慧可不是那么容易领略的。圈里人都知道,钱钟书捧过的人未必好,他写首诗奉承你如何高明,而你半天没明白那诗里暗含的典故,最后被他涮了心里还喜滋滋。小说《围城》就是钱钟书闷骚的明证。


    张震
    14岁被台湾大导杨德昌相中出演四个钟头长片《牯岭街少年杀人事件》,平日不多出头亮相,但是总躲不过闷骚的评价。前些时候王家卫充分发掘了张震的闷骚潜质,让他在《爱神》里饰演一个被过气交际花调教的小裁


    周杰伦
    有音乐才子和亚洲天王之称的周杰伦,在当今这个时代已经是中国家喻户晓的一个人物,是一个很有个性的歌手,也是中国风流行音乐的创始人,但却总是给人一种很内向害羞的感觉,在刚出道时还总是戴着一顶鸭舌帽,但是其实熟识他的好友就知道其实周杰伦是一个典型的闷骚型的人。


    李亚鹏

    这位内地第一代偶像小生、商人兼慈善家,也是一个典型的闷骚型人物,在中戏读书期间就以“酷”闻名,被很多同学误认为是日本留学生。在圈内他一贯低调行事,不热衷于宣传,甚至早早就不再签约经纪公司,自行探索规划自己的事业;面对陌生人有时会表现得话语不多、不苟言笑,但与其合作过的诸位导演、演员及各领域人士均称道其为人热情仗义,思维敏捷。第一个给他“闷骚”评价的应采儿曾一针见血地总结说“他虽然不爱讲话,但那是因为他还没有把他真正的性格表达出来”。近年来,李亚鹏在慈善、商业、艺术文化等领域都有涉足,足见其野心和抱负,只是他依旧从不过份对外渲染,只以行动诉说一切。

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    今日到校了~继续为大家提供好的资料哦~希望喜欢
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